La Hidra de Terna, la temida criatura de varias cabezas serpentinas, refleja a las gentes de tierras adentro y tierras afuera, pues enfrentarse a ella es un esfuerzo inútil. A cada cabeza cortada, emergen dos de nuevas. Y en cuanto la Hidra no se enfrenta a ninguna amenaza, se muerde sus otros cuellos, pues violencia es todo lo que conoce.
Diofennous de Crinepo
El poder es lo que une a los Señores de la Muerte, no la cultura, no la región. Por lo que se encuentran desperdigados a lo ancho de toda Irresta, en solitario, como hermanos en una cábala o adorados como grandes sacerdotes de la vida y la muerte.
Aunque unan armas bajo la Koinón Ayáquida, los Elfos del Mar son polifacéticos y viven dispersos en distintas ciudades-estado llamadas polis. Las cuales se hallan plantadas a lo ancho de un mar y a lo largo de sus costas: ¡visitémoslas!
Tras la caída del Zarato de Kíf, todos sus territorios cayeron en manos de sus Boyars, señores de la guerra que batallaron para hacerse con su legado. Tras años de campañas, es de miopes afirmar su reconstrucción. Ahora lo que queda son varios grandes estados, cada uno con su carácter: ¡conozcámoslos!
El Reino de Orlennes, antaño vasto, ahora menguante. Un enorme Reino que se extiende por tres grandes regiones: Alaige, Galocia y Munnacht. En el mapa, aparte de las tres regiones, se muestran sus mayores provincias dentro de cada, la geografía más destacable y lugares de interés: ¡veámoslos!
¡Buenos días, hoy vamos a revelar el mapa completo de Esquerropa!
Así es, la nigromancia está perseguida por casi todos y así lo será hasta que el imperio de la muerte sea el que se apodere del mundo. Sea por el simple hecho de desecrar cadáveres, arrebatar voluntades o cometer demás terribles actos, un nigromante sólo a veces puede confiar en los miembros de su propio…
Por diferentes que sean las ciudades-estado, todas comparten un mismo legado, la diferencia está en cómo lo tratan. Debido a las discrepancias entre ciudades-estado, los conflictos dentro de la Koinón Ayáquida son comunes.
La vida de un orco es corta e intensa, por lo que la ven como una pelea constante por la supervivencia a la que se deben imponer. Deben tomar las riendas de su vida y eso da lugar a guerreros irredentos pero también a grandes artistas.
Los dominios del reino de Orlennes se extienden por un territorio inmenso que poco a poco va menguando. Su centro está en la continental Alaige y su influencia se alarga a las grandes islas de Galocia y Munnacht…
La muerte no es un descanso eterno…Y la verdadera expresión de poder es la de doblegar fuerzas supuestamente inescapables. Dominar la ley innata…