Empecemos con algo jugoso: Los ejércitos.
Para empezar tenemos 4 ejércitos, al menos ahora, que son:
- Reino de Orlennes, antaño gran reino humano que se cae a pedazos; inspirada en la plena Francia Medieval
- Orcos Zelyoji, que se agrupan en varios zaratos y tribus que se erigen y derruyen continuamente debido a los violentos orcos que los forman; inspirada en la Rusia de la Baja Edad Media
- Elfos del Mar, un enorme grupo de estados independientes que comparten una misma raza, la élfica; inspirada en la Grecia Helenística
- Señores de la Muerte, la clase de facción que surge a voluntad de uno o varios nigromantes; no se inspira en nada en concreto, más allá de que alzan los muertos que se encuentran, de modo que pueden pertenecer a la cultura que sea
Sabemos que no son el culmen de la originalidad, pero después de todo queremos empezar por algo más simple y claro, ya que detrás de cada ejército ha habido su período de investigación.
Cada ejército va a tener cierta preferencia por según qué tácticas, al fin y al cabo son distintos. Cada uno va a tener sus notorias características, pero eso no va a quitarle al jugador la libertad creativa de sorprender al rival con un ejército diferente al esperado; un cambio de estrategia que podrá ser tan válida como cualquier otra. Ahora, cada facción va a ser mejor introducida más adelante, con el tiempo.
Además, estos cuatro ejércitos no son todos, por supuesto, esto es sólo el principio. Hay planes para un buen número de facciones futuras que asilimilen los estilos militares de otras culturas y épocas; algunas están mejor definidas que otras, pero creo que es mejor empezar por unos pocas ejércitos bien hechos y partir de ahí.
Pero eso son disertaciones para el futuro, hasta el momento vamos a empezar con algo más pequeño, 4 ejércitos: Reino de Orlennes, Orcos Zelyoji, Elfos del Mar y Señores de la Muerte.
Un abrazo,
Erland
